吉比特拟“10派120元” 游戏行业稳中向好

  • 来源:证券日报 
  • 时间:2021-04-03 16:46:11

近年来,吉比特在2017年上市后,股价一度比肩茅台,被股民冠上了“游戏界的茅台”称号。

3月30日晚间,吉比特发布2020年年报显示,公司实现营业收入27.4亿元,同比增长26.35%,实现归属上市公司股东的净利润10.5亿元,同比增长29.32%。同时公司拟向股东每10股派发现金股利120元,分红总额预计约8.6亿元,分红率达到82.41%。

数据显示,截至目前,吉比特每股现金分红位居A股上市公司分红榜前列,仅次于茅台。

对此,吉比特相关负责人对《证券日报》记者表示,现金分红是监管层长期倡导的做法,吉比特积极响应,长期以现金分红回报股东,坚持追求企业发展和回馈股东并重的可持续发展模式。

业绩稳定 持续高分红

3月30日晚间,随着贵州茅台和吉比特分别发布2020年年报,A股现金分红榜再度被刷新。根据东方财富数据中心显示,2020年度,贵州茅台拟“10派192.9元”位列第一,吉比特拟“10派120元”紧随其后,成为现金分红榜分红比例最高的两家公司;而紧随其后的是硕世生物拟“10派55元”,云南白药拟“10派39元”。

公开信息显示,吉比特是一家2017年1月4日上市的互联网游戏公司。公司上市后,持续高比率现金分红,其中2018年度至2019年度的现金分红分别为“10派100元、“10派50元”,分红占归属净利润比率分别为99.43%、44.41%。

经济学家宋清辉对《证券日报》记者表示,A股上市公司现金分红制度持续优化意义深远,不但有利于倒逼上市公司质量进一步提升,助力企业实现高质量发展,而且还有利于增强投资者长期持股的信心,推动价值投资理念深入人心。一般而言,这些“土豪”分红公司具有业绩稳定、市场占有率较高、现金流状况优秀等诸多特点。

据统计,吉比特上市以来业绩持续增长,2018年至2020年,公司实现营业收入分别为16.5亿元、21.7亿元、27.4亿元;实现归属净利润7.23亿元、8.09亿元、10.5亿元。

2020年公司营业收入和归属净利润都创下了新高,主要增长原因包括公司核心游戏产品《问道手游》《不思议迷宫》等长期运营较为成功,游戏内容不断更新;此外,2020年公司加强了自有平台等垂直渠道发行,减少与传统渠道商的分成等。

游戏行业稳中向好

根据游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院联合发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,其中移动游戏市场实际销售收入人民币2096.76亿元,占市场总额的75.24%;而自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,同比增长33.25%,海外游戏市场已成为中国游戏企业的重要收入来源。

业内人士对《证券日报》记者分析表示,2020年中国游戏产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。技术迭代推动游戏产业发展,随着5G等技术革新以及游戏“出海”,给不少游戏厂商带新的机会。

机构认为,吉比特专注于主业且研发实力突出,创意型企业文化主导下游戏产品更符合年轻人偏好,看好公司坚持精品化、差异化布局持续深化的发展路径。

另据数据显示,2020年,吉比特在境外(含港澳台)市场部分营业收入有较大幅的增长,同比增长284%。

对此,吉比特表示,公司将以提供“原创、精品、绿色”的网络游戏为宗旨,希望未来跻身世界一流游戏厂商的行列,打造世界级游戏产品,在国际市场上拥有一席之地。(李婷)

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