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网游,关于网游的所有信息

网游青少年模式形同虚设 人民日报:企业、家长要各司其职

在互联网上,金钱变成了一串数字,很容易使青少年出于跟风、炫耀等心理过度打赏而不自知;开启实名认证、识别青少年身份等规定与企业的商业

蓝鲸传媒

“宅家经济”助推在线游戏行业走上风口 网游毛利率整体处于下降通道

疫情催生的宅家经济让在线游戏行业迅速走上风口。网易的游戏业务已经连续10个季度收入突破百亿元,近八成营收来自游戏令业界称网易更像一个

广州日报

网游消费纠纷日渐增多 如何避免“宅娃”荒于嬉

2020年的寒假过得太不寻常,受疫情影响开学推迟,超长假期让不少家有神兽的家长们备感压力。安抚宅在家里的未成年人,绝非易事,智能手机等

中国青年报

保护青少年健康成长,坚决遏制沉迷网游

今日,据新华社报道,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》为了坚决遏制沉迷,保护青少

新华网

六项措施坚决遏制沉迷网游 熊孩子父母可以放心了

近日,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(简称《通知》),要求所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游

映象网

9岁的儿子偷玩爸爸手机2小时,充值网游3000多元

趁父亲不注意,9岁的儿子偷玩手机网游,短短两个多小时,先后充值18笔,共计3000多元。11月28日,提起这事,43岁的父亲杨先军就摇头和叹气

武汉晚报

13岁女孩玩网游打赏主播7万多元,母亲自责:希望平台退款

为何余额不足?经查,2019年9月14日至2019年10月26日期间的信息达490余条,均为支出,交易类型一栏主要显示为快捷和消费两种,金额最低1元、

成都商报